每場戰鬥你只有 4 張招式卡,而且唔可以連續兩回合用同一張。點樣用 4 張卡砌出最高總傷害,就係組合嘅核心。
組合嘅三個原則
原則 1:能量成本要「遞進」
唔好 4 張都係 3-4 能量。理想分佈係:
| 位置 | 能量成本 | 作用 |
|---|---|---|
| 主力 | 3-4 能量 | 每回合都想用 |
| 主力 2 | 2-3 能量 | 主力擲骰失敗時補位 |
| 補位 | 1-2 能量 | 能量剩返時用 |
| 保險 | 0-1 能量 | 永遠擲到,唔會斷鏈 |
咁樣你每回合都至少有一張牌打得。
原則 2:效果要互補,唔好重疊
4 張全部都係「追加 20 傷害」就浪費咗效果欄位。理想組合:
- 1 張高傷(基礎 40+)
- 1 張治療(回復 40 HP)
- 1 張干擾(削對手能量 / 封鎖招式)
- 1 張靈活牌(成本低、方向加成多)
原則 3:睇方向加成,唔係睇基礎傷害
一張 20 傷害但 4 個方向都有 +20 加成嘅招式,實戰價值遠高過一張 40 傷害但只有 1 個方向有加成。因為方向擲中率係 4/6 vs 1/6。
實際期望傷害 = 基礎傷害 × (1 + 方向加成 × 方向數/6)
實戰組合示範
巨金怪(鋼,弱火)
推薦:大爆炸(100)+ 重磅衝撞(40)+ 直壓(30)+ 光束(10)
- 能量擲得好 → 大爆炸直接收工
- 能量唔夠 → 重磅衝撞 40 Damage
- 對手用火打你(你弱火)→ 靠治療同直壓拖回合
耿鬼(惡,弱超)
推薦:精神波(30,1 能量)+ 污泥炸彈(30)+ 幻影戲法(10)+ 污泥包圍(30)
- 精神波只要 1 能量就 30 傷害 — 效率最高嘅起手
- 幻影戲法可以令對手額外擲角色骰 3 次,擲中倒立/伏地就 +40
- 對手係超屬性(你弱點)→ 治療牌拖時間
路卡利歐(格,弱火)
推薦:波導球(40,低 HP +50)+ 波紋突刺(30,附減傷)+ 迴旋踢(20)+ 發勁(20,削對手能量)
- 血量越低,波導球越恐怖(40 → 90)
- 波紋突刺 HP 低時附帶 20 減傷,形成「越残血越硬」嘅反打姿態
- 發勁削對手 1 個能量骰,令佢下回合擲唔到
組合常見錯誤
| 錯誤 | 點解唔 work |
|---|---|
| 4 張都係高傷高成本 | 擲唔到能量就全部卡死 |
| 4 張都係同一屬性 | 對手一次相剋就全部廢 |
| 冇任何治療或減傷 | 後期打唔穿防禦型對手 |
| 貪心追高傷,忽略方向加成率 | 實際命中率低得可憐 |
點樣試你嘅組合
入面有個 擲骰測試工具,可以模擬你嘅能量骰配置擲 100 次,睇吓幾多成可以成功發動指定招式。用實數據驗證,唔好靠估。