今次係一次好大嘅改版:招式、姿勢、能量骰、角色攻略全部跟官方資料重新做過。
每個能量骰而家跟官方結構:母固定面(角色屬性)、公固定面(任意屬性)、2 個單能量晶片、2 個雙能量晶片。「任意屬性」係真正嘅萬能面 — 擺到邊種屬性都計得,唔再淨係當無色用。
15 隻角色全部換上官方卡池(共 122 張),出戰時揀 4 張。每一招嘅 6 種著地姿勢而家有獨立效果 — 站立、倒立、仰躺、趴臥、橫躺(左)、橫躺(右),加傷、減傷、回復、反傷、中毒、麻痺、封鎖、一擊必殺全部按官方表執行。
以前所有角色都係同一個通用模板。依家會讀你揀嗰隻角色嘅實際招式需求:草系角色就出草面,需要鋼嘅招式就配雙面。每回合可用招式嘅機率由 1–19% 升到 81–96%。
4 耗能招式(閃焰風暴、剪刀斷頭台、大字爆炎等 9 招)一直完全發動唔到 — 系統會用你見到嘅骰驗證,但攻擊時只計頭 3 粒能量。另外選咗招式唔會高亮、敵人會回血回到自己唔輸、突襲死速度追唔上回血。全部已修。
新增角色總表,可以按屬性同弱點篩選 15 隻角色;每隻角色頁都重新整理,列出官方卡池同每招姿勢效果。
7 隻角色嘅弱點跟最新官方資料修正,包括妙蛙種子、傑尼龜、皮卡丘、夢幻、急凍鳥、閃電鳥、大岩蛇。注意:命中弱點會有 +20 傷害,所以呢個改動會直接影響對戰結果。
呢個版本全部依照官方 playguide 資料重新整理。如果你發現有錯,歡迎反映。